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넷마블 목표가 2

넷마블 리포트 & 목표가 feat. 아픈 손가락

정말 오랜 기간 물려서 들고 있는 유일한 종목(?) 이 아닐까 싶다... 오랜만에 메리츠증권에서 괜찮은 리포트가 나와서...(오래된 리포트이긴 하지만...한달 전...) 올려봅니다. 6월 10일 ‘제2의 나라’로 도약할까?...진짜...;;;  6월 10일 올해 기대작인 ‘제2의 나라’ 출시하며 성공 여부에 따라 넷마블 기업가치 회복 가능할 전망  당사가 추정하는 2021년 ‘제2의 나라’ 매출액은 1,810억원, 일평균 8.8억원으로 추정  ‘마블 퓨처 레볼루션’(중국 제외한 글로벌), ‘세븐나이츠 레볼루션’(한국, 일본 동시 출시), ‘BTS드림’(중국 제외 글로벌), ‘머지 쿠야 아일랜드’(중국 제외 글로벌) 출시 준비 중으로 다양한 IP에 기반한 신작라인업이 준비  2021년 매출액과 영업..

투자 이야기 2021.06.30

넷마블, hold 의견은 팔으라는 거겠지...

보유 주식 중, 언제부터인가 주식계좌에 들어와 여전히 파란 바다를 이루는 "넷마블"게임을 하지도 않고, 그렇게 좋아하지도 않는데, 왜 넷마블이란 주식을 산 건지...ㅎ;;;빅히트...이 놈 때문에...ㅎㅎ아래 리포트를 보면, 성종화 애널리스트 형님이 그냥 이 주식 팔아~라고 얘기해주는 느낌임...2022년도까지는 함께 가야할 나의 자회사가 아닌가 싶네요. 밸류에이션은 17-20년 과도한 고평가.21년부터는 적정 Range 진입 지배주주 EPS 대비 PER가 17-19년은 50배 초반, 20년은 40배 초반이었으나 21년은 30배 초반대로 떨어진다. 특히, SOTP 밸류에이션을 통해 주요 투자회사 가치를 별도로 계산할 경우 21년 손익가치 PER는 20배 후반대까지 떨어진다. 즉, 밸류에이션은 17-20 ..

투자 이야기 2021.04.07
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